الشطرنج لعبة فكرية تلعب على لوحة
(الرقعة) مقسمة إلى 64 مربعا (8 مربعات × 8 مربعات) من لونين بحيث
يكون كل مربع من لون وبجانبه مربع من اللون الثاني ، وهي لعبة
ذهنية من أشهر اللُعَب في العالم. لكل لاعب 16 حجرًا (قطعة) (تسمى
البيادق) تتحرك كل منه بإتجاهات محددة ، والأحجار هي 8 جنود ،
قلعتين ، حصانين ، فيلين ، وزير(أو ملكة) وملك. أحد اللاعبين يتحكم
بالأحجار من اللون الأول (الأبيض عادة) والآخر يتحكم بالأحجار
المماثلة من اللون الآخر (اسود عادة). الهدف من اللعبة هو الوصول
إلى حصر الملك (أو الشاه) بحيث لا يستطيع الهروب ، فاللعبة تنتهي
عند تلك النقطة.
مقدمة
لعبة الشطرنج حرب بين معسكرين
تتساوى قواهما: معسكر أبيض وآخر أسود. هدف كل معسكر هو أسر شاه
المعسكر الآخر وذلك بوضعه في مركز حرج لا يستطيع معه فكاكاً، ويسمى
هذا الوضع (مات) فيقال عند النقلة الأخيرة "شاه مات"، ويعتبر
خاسراً من أسر شاهه، أي من كان في وضع "شاه مات". أما إذا لم يتوصل
أحد الطرفين لأسر شاه الطرف الآخر أو إذا لم يبق على رقعة الشطرنج
القوى الكافية للطرفين لأسر الشاه، فيعتبر الطرفان متعادلين.
الشطرنج ليست لعبة حظ ؛ فهي مبنية
كلية على الخطط والتكتيك والإستراتيجية. ولكن اللعبة معقدة لدرجة
ان حتى أكثر اللاعبين مهارة وحنكة لا يستطيع معرفة كافّة الحركات
الممكنة ، وذلك بالرغم من كون اللعبة فيها 64 مربعا و32 قطعة(بيدق)
فقط، فإن عدد الألعاب (الخطط) التي يمكن تطبيقها يتجاوز عدد الذرات
في الكون (انظر عدد شانون).
الشطرنج واحدة من أكثر الألعاب
شعبية في العالم، وقد وصفت بأنها ليست فقط لعبة ، ولكنها أيضا فن ،
علم ورياضة. ينظر البعض إلى الشطرنج بإعتبارها لعبة حرب مجردة ،
كفن من فنون الحرب العقلية، وتعليم الشطرنج يدافع عنه لكونه طريقة
لشحذ القدرات العقلية. تلعب الشطرنج لأجل المتعة ولأجل المنافسة في
النوادي ، في البطولات ، على شبكة الإنترنت ، وحتى عبر المجلات
والرسائل الالكترونية والمكتوبة (خاصة كردود على خطط خاصة).وهناك
العديد من أشكال لعبة الشطرنج في العالم ، الأكثر إنتشارا بالترتيب
التنازلي حسب عدد الذين يلعبونه هي خيانجكوي (في الصين) ، وشوجي
(في اليابان) و يانجي (في كوريا) .
تاريخ
تدعي العديد من البلاد أنها
مخترعة اللعبة في شكل من أشكالها. وأكثر الآراء إنتشارا هو أنها
نشأت في الهند ، فتكون تولدت من لعبة الشاطرونجا التي يبدوا أنها
أخترعت في القرن السادس الميلادي,كما يقال أنها فارسية الأصل
إخترعها أحد الخدم المتواجدون عند شاه يسمّى طرنج و أطلق إسمه
عليها "الشاه طرنج" و كان ذلك بعد أن طلب منه إختراع لعبة تعتمد
على الذهن فقط و بعد أن إخترعها الخادم أعجب بها الشاه طرنج و طلب
منه أن يختار هو المكافأة مهما كانك قيمتها فطلب الخادم أن يوضع له
في مربع الرقعة حبة قمح واحدة ثم يضاعف الرقم في المربع الثاني ثم
يرفع القيمة (التي هي 2 ) مربع فتصبح في المربع الثالث 4 حبات ثم
ترفع القيمة مربع في المربع الرابع و هكذا حتى ينتهي عدد المربعات
على رقعة الشطرنج . فأستغرب الملك هذا الزهد في الطلب, إلا أن
مكتشف اللعبة أصر على طلبه, وعند تنفيذ رغبته تبين للملك بان
محتويات كل مخازنه من القمح لا تكفي تسديد هذه الهدية.
(ملاحظة المجموع يساوي 2(64+1)-1 =36893488147419103231
قمحة أي مايعادل 36 مليون ترليون حبة قمح (تقريباً 3.689×1019)
أنظر المضاعفات الأسية لمزيد من المعلومات.
ولكن الشكل الشديد القرب منها
المنتشر في الصين، أو شكل اقدم منها على أقل تقدير عرف بوجوده في
الصين منذ القرن الثاني قبل الميلاد . إنتشرت الشطرنج بعدها غربا
حتى وصلت أوروبا وشرقاً حتى وصلت اليابان، مولدة تنويعات مختلفة
عبر إنتشارها. فمن الهند إنتقلت إلى فارس ، وإنتشرت عبر العالم
الإسلامي بعد فتح فارس ، ووصلت روسيا عبر منغوليا، حيث كانت تلعب
هناك منذ بداية القرن السابع للميلاد. ووصلت إسبانيا عبر المور في
القرن العاشر الميلادي ، ووصفت في مخطوطة بعنوان Libro de los
juegos تتحدث عن الشطرنج والطاولة (شيش بيش) والنرد.